「ふふ…中で暴れているぞ…」
こんにちは~。
いつでもどこでも睡眠不足なアンドラです。
さて今回はアンドラというキャラについてぐりぐり設定を掘り下げて行こうかと思いますです(・v・)
このキャラは小説を読んでいて思いついたキャラでございます。
※
種族…精神生命体
能力…乗り移り・すり抜け。
実体がない。そのため壁をすり抜けたりする事が可能。
他の生き物の精神を乗っ取って操る能力がある。
固体によって違うが、乗り移られた生物はなんらかの特徴が出る。
(アンドラに乗り移られた場合は金色のアホ毛が生える)
食料とするものは心と感情。
乗り移った生物の心を食べる。
もしくは乗り移った状態で「満足した」という感情を得ること。方法は特に関係ない。
死亡条件は、寿命と餓死。そして乗り移った状態で、乗り移られた生物が死ぬ。
平均的な寿命は100歳程度だが、その10倍長生きする個体もいる。
※
なんて俺得な設定なの!
これの応用としては、
大型ポケモンを乗っ取る→捕食プレイができる
小型ポケモンを乗っ取る→被食プレイができる
という、私にはたまらない設定です…(´∀`*)ハァハァ
今回これだけがやりたかっただけです(`・ω・´)
というわけでこれが私の公式設定となりますです。
やっぱり読書はするもんですねぇ。
ついでに…ルギャたんと今日の記事は関係ないですのよ!
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